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EOS的深度解析,浅显易懂

​一、EOS的优势:

 

1、底层技术:EOS的DPOS共同对付双方是满足每秒上万次,甚至是上百万次的额交易请求。足以满足企业级别的应用需求。其创始人Daniel Larime之前的两个项目BTS和STEEM都用事实所获,证明石墨烯底层工具处理高频数据的能力。
 

石墨烯是区块链工具组,由比特股团队cryptonomex开发,采用C++编写,丹尼尔•拉里默(Dan Larimer)是 Cryptonomex 的创始人。并发能力比较强,基于石墨烯底层的BTS和STEEM却可以达到1.5S的平均确认速度和有限条件下实测3300TPS的数据吞吐量,EOS通过并行链的方式,最高可以达到数百万TPS,并且并行本地链甚至可以达到毫秒级的确认速度
 

相对的以太坊是Vitalik 在会议中表示以太坊扩容方案的交易处理能力可以跟 Visa 相媲美,但是要达成这个目标,以太坊的升级相当复杂。而EOS不是一个公链,而是区块链基础架构,开发者可以在这个架构上构建自己的公链。两公链之间并不会影响相互之间的资源使用,也不会有因为平台上个别的应用开发者消费的资源巨大,而导致个别的小号应用有大面积的堵塞。
 

并且EOS采用了DPOSS的算法:速度快,无硬分叉。这就表示在EOS上面的商家的地基十分的牢固,并不需要担心自己构建的商业帝国存在着分裂。因为同样基于石墨烯架构的Steem网络进行18次硬分叉证明所有人运行有一个共识,认同同一条链。
 

2、价值来源EOS上进行智能合约和转账交易并不需要消耗EOS系统代币。相对的在以太坊的机制中每一笔的交易和智能合约的运行,都是需要消耗ETH,这就是ETH作为以太坊代币的的价值来源。但是在商业中,免费才是王道,好比:你如果上网一次交一笔手续费。这样的体验,必定不好。而EOS的价值来源有3个:带宽和日记存储(磁盘),计算和计算积压(CPU),以及状态存储器(RAM)。资源根据账户手头所持有的EOS数量来分配,这样就能够吸引更大数量级别的用户,从而满足多商业场景。
 

3、自我修复能力:在区块链中,底层的代码相当于现实中的法律。但是,代码中存在的bug却是无法避免的。如果一个区块链的底层平台和智能合约在遭遇bug的时候没有办法修复是一个十分可怕的事情,会失去用户的信任。而以太坊即使已经成功的普及了链上智能合约的技术并且建立了包含各种应用和ERC-20代码的强大生态,但是还未能满足商业需求,其原因是其技术机制。
 

而EOS的“宪法”约束性合约给EOS下了一个定义:仅依靠代码无法完全执行用户的义务。还定义了源代码协议的人类可读性意图。用通俗话来讲,当系统出错的时候,区块链的生产者能够根据可读性意图来区分这个错误时候确实是bug,并且来判断社区的修复是否正确。
 

而且EOS上面的DAPP是相互独立的个体,互不影响。加入其中一个DAO被攻击,他的处理可能是被冻结,而对于整个网络的攻击,EOS是免疫的,其原因是EOS代币的持有者给用户相应比例的网络带宽,有着天然的屏障,而攻击者消耗的只是其网络资源,而非核心的网络体系。
 

4、兼容性强:EOS有一个跨链交互和虚拟机独立架构机制。好比说EOS设置的以太虚拟机(EVM),它能够支持现有的以太坊和合约。就是现有的以太坊合约上的应用,只要稍加配置,就能够在EOS上面运行。
 

并且,EOS同时支持多种编程语言。能够进行角色的权限管理、界面的开发的WEB工具包、自描述接口、自描述数据库体系等许多现成的模块。既稳定又安全。
 

5、沟通成本为零:EOS公链内外,构建分布式应用程序和跨链消息传递机制,是的应用程序相互之间沟通无阻。不光能够彼此之间交流而且能够给彼此提供服务,这是之前的平台还是无法比拟的。
 

之后我开始讲讲EOS的投资价值:

EOS是一个区块链基础架构,是未来区块链的基础设施。用电脑系统对比,EOS就相当于操作系统(底层架构)+硬件系统(提供算力存储带宽),用户可以直接在上面开发和运行自己的软件DAPP(区块链上的去中心化APP),任何人都能够在上面开发,完全免费使用。
 

EOS拥有安全、稳定、友好和兼容4个方面优越性能。
 

二、EOS代币的价值及其高增长性

 

1、EOS代币相当于EOS系统的资源

如果你持有1%的代币,相当于你拥有1%的计算资源。而EOS又会根据你的代币对DAPP进行资源的隔离,从而防止资源竞争和恶意的DOS攻击。所以,五落实其他的DAPP怎么堵塞,你的带宽并不受到影响。

手头的代币代表着自己权利的多少,拥有更多的EOS,代表着自己拥有多少的权益。
 

2、EOS系统的商业模式对代币的影响

在ETH状态上,系统使用者越多,系统堵塞度得越高,旷工打包燃料费越高,手头的ETH消耗的越多,这是相互的机制。

而在EOS上面运行DAPP,商家必须手头拥有一定额度的EOS作为网络资源的保证。只要DAPP的使用者越多,需要的带宽就越大,相对的商家需要的EOS必须越多,所以商家就更有意愿购买EOS。这就形成一个正向循环。
 

三、币价的变化

EOS代币发行量和增发 EOS代币初始发行量为10亿个,1亿属于团队基金会,其余9亿对外公募放出,公募也分为2个阶段,

第一阶段为七天,一次性放出2亿个(已结束)共筹得约2亿美金的ETH,成本约为7元人民币;

第二阶段是每23小时为一周期放出每期200万个,共释放7亿个,也即会持续350个周期,到18年6月结束。 EOS代币每年会增发不超过5%

这是因为EOS采用了DPOS共识机制,并且没有任何的交易手续费,所以必须通过增发代币的方式来鼓励见证人节点提供计算资源和记账,这是符合逻辑的维护整个高性能共识系统的方式。

由于一级市场同时在二级市场进行交易,形成囚徒困境,最终导致死循环,导致价格无法飞升。

早期由于云币网的有力推广,前期中国投资占比较大。而9.4币圈地震,EOS从10元左右迅速下跌到4元,到18年2月 EOS为56元。

造成目前价格较低的原因一是每天不间断的众筹,二是项目还处在开发期,未正式上线,其他基于EOS平台的项目也就无从上线。
 

四:事件:2018.1韩国会议

1.维基百科基于EOS开发,其代币IQ Token空投给EOS持有者
2.韩国Bithumb交易所CEO加入Block.One团队担任韩国负责人
3.EOSVC成立10亿$基金扶持EOS开发生态
4.Block.One第一个重量级VC合作伙伴在1.23号发布!
 

五、总结及建议

这是一个真正能够支持大量DAPP的项目,是质的提升。从商业的角度来说:可以降低成本,迅速的吸引大量用户(相对应着互联网早期使用免费策略)

同时,EOS团队拥有资金充足,团队优势。

建议:高风险高收益,适当配置,注意资金安全


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